好家伙!6月游戏圈可真是热闹得跟过年似的,版号发得比红包还勤快,老牌IP《轩辕剑》突然换了东家,连谷歌都凑热闹开起了小游戏超市。这波操作看得人眼花缭乱,咱今天就掰开了揉碎了唠唠这些新鲜事。
版号批得那叫一个痛快,6月直接甩出147个国产游戏通行证,进口的还有11个,加一块儿158个,创下近几年新高。莉莉丝的《帕萌战斗日记》、巨人网络的《无尽修仙》这些大厂作品都拿到了入场券。上半年总共发了757个版号,比去年这时候多了两成,审批部门这效率简直像开了加速器。有业内人士偷偷算过账,照这个速度,今年总版号数破1500都不是梦,游戏公司老板们怕是要乐得半夜笑醒。
要说赚钱的本事,《王者荣耀》还是那个站在金字塔尖的狠角色,五月全球手游收入榜上它又坐稳了头把交椅。点点互动的《无尽冬日》和北京元趣的《Last War: Survival》这俩后起之秀也挺能打,硬是挤进了前五。下载榜那边画风就完全不同了,《Block Blast!》这种三消小游戏居然冲到了榜首,看来全球玩家摸鱼时最爱玩的还是这些轻松解压的玩意儿。
广东那边整了个大动作,游戏出海服务中心和企业服务中心同时挂牌成立。海珠区那个专门帮游戏公司闯荡海外,从市场调研到法律咨询一条龙服务;黄埔区那个更像个全能保姆,从版号申请到版权保护全包圆。这架势明摆着是要把广东打造成游戏界的"黄埔军校",以后说不定能跟上海、北京掰掰手腕。
成都高新区更实在,直接拍出真金白银的政策征求意见稿。拿到版号就给钱,休闲益智类10万,其他类型30万。游戏要是争气,一年流水过5亿再奖50万,过10亿直接发200万红包,不过每家每年最多只能领1000万封顶。这政策简直像在游戏公司门口挂了个大喇叭喊:"快来成都搞钱!"
最让老玩家唏嘘的莫过于《轩辕剑》IP易主的消息。成都星阅辰石这匹黑马突然宣布拿下这个国产三剑之一的经典IP,还放话要搞影视动画游戏全产业链开发。消息一出贴吧就炸了锅,有人担心新东家把经典玩砸了,也有人期待能重现《仙剑》影视化的成功。要知道这IP可是承载着80后90后整个青春记忆,当年多少人为小雪和宇文拓的爱情哭湿键盘。现在就看新东家能不能请到靠谱团队,别整出个"轩辕剑之斗气化马"的闹剧。
鹰角网络最近也摊上事儿了。《明日方舟》新皮肤被火眼金睛的玩家扒出抄袭《怪物猎人》天廻龙的翅膀纹理,相似度高得就像Ctrl+C再Ctrl+V。虽然官方光速修改并道歉,但涉事画师Cenm0的离职公告还是引发轩然大波。有玩家翻旧账说这画师之前作品就常被质疑模仿,也有人觉得公司甩锅给个人不厚道。要小编说啊,游戏圈原创就是命根子,抄作业被逮住可比考试作弊严重多了。
谷歌突然在44个国家上线"Instant Games"小游戏商店,专供H5休闲游戏。这操作明显是眼馋微信小游戏的成功,想靠着油管的流量优势分杯羹。不过欧洲大部分地区和中国市场暂时还玩不到,估计是牌照问题没谈拢。业内人士分析这可能是谷歌对抗苹果Arcade的奇招,毕竟现在手游市场卷成这样,轻量化游戏反而成了新蓝海。
最离谱的新闻来自韩国,国家投资的VR引擎项目被曝出惊天造假。价值1.8亿人民币的"自研引擎"居然是把民间企业的外国源代码改个名字就上报,实际根本不能用。审计报告一出韩国学界炸了锅,这操作比毕业设计找代写还恶劣,简直是把国家科研经费当儿戏。涉事研究员现在面临重罚,不过357亿韩元已经打了水漂,够开发好几个3A大作了。
游戏圈这半年可谓冰火两重天,一边是版号开闸带来的行业回暖,一边是抄袭造假引发的信任危机。老IP在寻找新出路,新技术在试探可能性,海外市场成了兵家必争之地。有个从业二十年的老炮儿说得在理:现在做游戏就像走钢丝,既要追着流量跑,又得护着原创招牌,稍不留神就会摔得鼻青脸肿。不过话说回来,正是这种刀尖上跳舞的刺激感,才让游戏行业永远充满惊喜不是?
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