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赛博朋克2077正式登陆苹果Mac电脑!光追插帧效果爽翻天!

发布日期:2025-07-29 22:26 点击次数:183 你的位置:耀世娱乐 > 产品展示 >

玩酷推荐 ,赞 80 请在手机微信登录投票 你玩过赛博朋克2077吗?单选如此经典怎能错过?太贵了/太大了 放弃了对这类游戏不感兴趣下次一定支持!超采样增强!硬光追降噪

虽然《赛博朋克 2077》并非全新游戏,但是其出色的表现与内容深度,让游戏全球爆火,而该版本包含游戏本体和 DLC “往日之影”,支持光线追踪、帧生成和内置的空间音频等功能,还支持苹果的 MetalFX 图像超分技术以及 FSR 3 图像超分技术。此外,游戏提供 HDR、手柄、妙控鼠标和触控板支持,同时支持跨平台进度同步。

在苹果 WWDC2025 上,与《赛博朋克 2077》相关的技术主要是苹果发布的针对 Apple Silicon Mac 的 Metal 4 API。Metal 4 API 的特性对《赛博朋克 2077》的运行和表现起到了重要作用

Metal 4 在 Apple Silicon 上实现了全流程硬件加速光线追踪,结合 M 系芯片的硬件级光追(M3 以上芯片)和神经引擎,不仅提升了渲染速度,还降低了发热与能耗。降噪处理由神经网络实时完成,无需额外 GPU 运算。

MetalFX 超采样增强:Metal 4 支持的 MetalFX 超采样是一种 AI 超分辨率技术,可以让《赛博朋克 2077》保持 4K 级画质的同时,降低约 30% 的渲染开销,使复杂场景下的画面依然清晰。

Metal 4 引入帧生成技术,通过在 GPU 渲染的两帧间插入预测帧,在不增加 GPU 负载的情况下提升帧率。它利用 M 系芯片的神经引擎进行预测,大幅减少了运动模糊,确保画面流畅不撕裂。在《赛博朋克 2077:终极版》的演示中,该技术使得游戏在 M4 Max 芯片的 MacBook Pro 上能够在 “极致画质” 下达到 120 帧。

《赛博朋克 2077》Mac 版支持所有 M 系列芯片的 Mac 设备,但 8GB 设备无法运行,至少需要 16GB 内存。游戏必须在 macOS 15.5 或更高版本的系统上运行,通过 Steam、Epic Games Store 或 GOG 安装需要约 92GB 空间,而从 App Store 下载则需要 159GB 空间。

官方提供的配置参考如下:

最低配置:M1 芯片 + 16GB 内存,可在 1440x900 或 1600x900 分辨率下提供平均 30FPS 的体验。推荐配置:M3 Pro 芯片 + 18GB 内存,能在 1800x1125 或 1920x1080 分辨率下达到平均 60FPS。高画质配置:M2 Ultra 或 M3 Max 芯片 + 36GB 内存,可在 2294x1432 或 2560x1440 分辨率下稳定输出 60FPS。极高画质配置:M3 Ultra 或 M4 Max 芯片 + 36GB 内存,能在 2294x1432 或 2560x1440 分辨率下稳定输出 60FPS。届时玩家可通过 Mac App Store、GOG、Steam 和 Epic 购买,已在 Steam 拥有 PC 版游戏的玩家可直接在 Mac 上开玩。

赛博全平台制霸!

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。 2025年6月5日登陆Switch 2,今天登陆Mac OS,可以说是全版本齐全了。

《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

《赛博朋克 2077》作为一款极具影响力的 3A 大作登陆 Mac 平台,是苹果展示 M 系列芯片 “全能性” 的重要举措,它不仅能满足设计师的 4K 视频剪辑等专业需求,又能支撑玩家的 3A 游戏体验,冲击了传统 “游戏本 + 工作站” 的双设备模式,有望推动 Mac 游戏生态的进一步发展。

这项新功能标志着头部AI公司竞争方向的转变。马斯克不仅希望烧钱砸出更智能的AI,也希望Grok更像人类。马斯克暗示这项功能仍处于“软启动”阶段,并暗示用户未来或许能够创建拥有定制声音、外观和个性的数字伴侣。

Metal 4 优化了 GPU 调度,能根据需求智能分配核心,降低能耗,保持高帧率。还引入了 ASTC HDR 纹理压缩和高效资源加载,内存占用减少 30-40%,大型场景贴图加载更快。结合 Tile - based Rendering 和片上内存,渲染效率提高,功耗降低约 25%。

苹果风生水起搞起3A大作

在苹果 WWDC2025 上,除了 Metal 4 API 相关技术外,还有一些与《赛博朋克 2077》相关的重要信息和技术特点:

游戏模式优化:macOS Tahoe 26 推出了全新游戏模式,该模式能够优化延迟,并对系统资源进行合理调度,为游戏运行 “让路”,进一步提升了《赛博朋克 2077》在 Mac 上的游戏体验。

CD Projekt Red 针对 Mac 版《赛博朋克 2077》进行了巧妙的优化,“为此 Mac 优化” 选项会根据芯片型号动态调整参数。例如,M1 用户默认中等画质 + FSR 3 帧生成,以保证 30 帧稳定运行;M4 用户则可开启光追 + 4K 分辨率,帧率达 60 帧以上。

在 WWDC2025 的演示现场,使用配备 M4 Max 芯片的 MacBook Pro 运行《赛博朋克 2077:终极版》,在未开启 “路径追踪”,且可能使用了动态分辨率 + 画质提升(MetalFX)的情况下,将画质设置为 “超高” 档,实现了 120 帧的帧率表现,展示了苹果 M4 Max 芯片强大的图形处理能力。

《赛博朋克 2077》作为一款极具影响力的 3A 大作登陆 Mac 平台,是苹果展示 M 系列芯片 “全能性” 的重要举措,它不仅能满足设计师的 4K 视频剪辑等专业需求,又能支撑玩家的 3A 游戏体验,冲击了传统 “游戏本 + 工作站” 的双设备模式,有望推动 Mac 游戏生态的进一步发展。

剧情的设定也是比较适合的,在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。而玩家将从以上三种背景当中选择其一,开始这趟旅程。

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